《消逝的光芒2》開發商談游戲引擎及Switch移植

《消逝的光芒2》開發商談游戲引擎及Switch移植

來源TGBUS編譯作者GTH912019-05-27

Pawel Rohleder表示引擎不支持Switch,但他們今年晚些時候會給Switch帶來驚喜。

《消逝的光芒2》是2015年發行游戲《消逝的光芒》的正統續作,并且將出展今年E3。近日,開發商Techland的首席技術官Pawel Rohleder接受了外媒Wccftech采訪。在訪談中,他們就談到了游戲引擎與Switch主機移植的相關話題。

《消逝的光芒2》開發商談游戲引擎及Switch移植

Pawel Rohleder說道:“現在我們重命名了引擎,它現在名為‘C引擎’。我們已經開發這款引擎19年之久,而這就是新一輪的進化。這是《消逝的光芒》進化最顯著的一項,不是么?我們引入了串流技術,舉個例子,我們能夠建造一個更為巨大且細致的世界,并且能在玩家周圍渲染出更多環境細節,這就是我們一直致力于達成的事。照片級真實和高技術品質,這就是我們現在的首要目標。”

《消逝的光芒2》開發商談游戲引擎及Switch移植

而關于NS移植方面,Pawel Rohleder則表示:“這款引擎并不支持任天堂Switch,我們正專注于3A內容的制作。不過我可以告訴你,我們在今年晚些時候會給Switch準備一個驚喜,但我現在還不能透露。”

從Pawel Rohleder的話語來看,目前Techland應該沒有移植游戲到NS主機的打算,不過他卻也表示會在年底給任天堂玩家們一些驚喜,至于驚喜具體是指什么,還需玩家們耐心等待。

來源:Gamingbolt

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